Article 3
Prise de jeu
3.1. Prise de jeu par bulletin sur support papier.
3.1.1. Les bulletins de prise de jeu Joker sont communs avec ceux du Loto.
Ils sont mis à la disposition des joueurs dans les points de validation agréés de La Française des jeux.
Ils peuvent être utilisés indifféremment pour le tirage du mercredi ou celui du samedi. Peu importe que le bulletin soit, pour le Loto, un bulletin simple ou un bulletin multiple.
Un même bulletin peut être présenté plusieurs fois pour enregistrement et être réutilisé pour plusieurs tirages.
3.1.2. Chaque bulletin comporte un numéro Joker. Pour participer au tirage Joker, le joueur doit cocher la case « OUI ». Dans le cas contraire, il doit cocher la case « NON ».
3.1.3. Le joueur peut choisir parmi les numéros Joker inscrits sur les divers bulletins proposés dans le point de validation agréé de La Française des jeux mais ne peut exiger que lui soit remis un bulletin comportant un numéro Joker de son choix non disponible dans le point de validation.
3.1.4. Seuls ces bulletins peuvent être utilisés pour la prise de jeu, qui s'effectue par enregistrement du numéro Joker inscrit sur le bulletin, au moyen du terminal du point de validation agréé de La Française des jeux. Ces bulletins sont uniquement destinés à cet enregistrement. Ils restent la propriété de La Française des jeux et ne peuvent servir à d'autres usages que ceux prévus par le présent règlement, sauf accord donné expressément par La Française des jeux.
3.1.5. Le joueur peut choisir de participer au prochain tirage (mercredi ou samedi, selon la période de validation) en traçant une croix dans la case « tirages mercredi ou samedi » inscrite sur le bulletin, soit aux deux prochains tirages (mercredi et samedi ou samedi et mercredi, selon la période de validation) en traçant une croix dans la case « tirages mercredi et samedi » inscrite sur le bulletin.
S'il coche la case « tirages mercredi ou samedi », il participe automatiquement, en fonction de la période de validation de son bulletin, au tirage du mercredi ou au tirage du samedi à venir.
S'il coche la case « tirages mercredi et samedi », il participe automatiquement, en fonction de la période de validation de son bulletin, au tirage du mercredi et au tirage du samedi à venir ou au tirage du samedi et au tirage du mercredi à venir.
3.1.6. En outre, le joueur qui désire s'abonner coche, en traçant une croix à l'emplacement prévu à cet effet sur son bulletin, le nombre de périodes de sept jours consécutifs, dites « semaines », pour lesquelles il souhaite s'abonner. Il peut s'abonner à son choix pour deux, trois, quatre ou cinq semaines.
S'il a précédemment coché la case « tirages mercredi ou samedi », il participera, en fonction de la période de validation de son bulletin, aux tirages des deux, trois, quatre ou cinq mercredis ou aux tirages des deux, trois, quatre ou cinq samedis consécutifs à venir.
S'il a précédemment coché la case « tirages mercredi et samedi », il participera, en fonction de la période de validation de son bulletin, aux tirages de chaque mercredi et de chaque samedi ou aux tirages de chaque samedi et de chaque mercredi des deux, trois, quatre ou cinq semaines consécutives à venir, soit quatre, six, huit ou dix tirages.
3.1.7. Les croix tracées à l'intérieur des cases, à l'exclusion de tout autre signe, doivent être marquées en noir ou en bleu.
3.1.8. Les bulletins présentés pour enregistrement ne doivent être ni pliés, ni maculés, ni froissés, ni déchirés et ne doivent pas comporter de mentions ou signes ajoutés.
3.1.9. Les informations figurant sur les bulletins ne sont données qu'à titre indicatif et ne peuvent avoir de valeur contractuelle.
3.2. Prise de jeu par le Système Flash.
3.2.1. Grâce au Système Flash, le joueur peut demander, dans un point de validation agréé de La Française des jeux, la génération aléatoire, par le terminal de prise de jeu, d'un numéro Joker.
3.2.2. Un joueur peut choisir de participer, grâce au Système Flash, soit au prochain tirage (mercredi ou samedi selon la période de validation), soit aux deux prochains tirages (mercredi et samedi ou samedi et mercredi, selon la période de validation).
3.2.3. Le Système Flash permet également au joueur de s'abonner pour un nombre de périodes de sept jours consécutifs dites « semaines ». Le joueur peut s'abonner à son choix pour deux, trois, quatre ou cinq semaines. En fonction de la période de validation de sa demande, il participera aux tirages des deux, trois, quatre ou cinq mercredis ou aux tirages des deux, trois, quatre ou cinq samedis consécutifs à venir, ou aux tirages de chaque mercredi et de chaque samedi ou aux tirages de chaque samedi et de chaque mercredi des deux, trois, quatre ou cinq semaines consécutives à venir.
3.3. Le joueur peut participer, avec ou sans abonnement, au jeu Joker en participant ou sans participer aux tirages du Loto et réciproquement. S'il participe également aux tirages du Loto, ses choix en matière de jours de tirages et de durée d'abonnement sont communs pour le Loto et pour Joker.