Code de la sécurité intérieure

Article R321-50

Article R321-50

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Il n'a pas de valeur légale et peut contenir des erreurs.

Définition des coûts inclus pour les compétitions de jeux vidéo en ligne

Résumé Tout ce que tu dépenses pour acheter et jouer à un jeu vidéo en ligne pour une compétition est considéré comme un coût.

Pour l'application de l'article L. 321-11, le coût d'achat éventuel du jeu vidéo servant de support à la compétition comprend le coût d'achat initial du jeu, le coût d'achat de ses contenus additionnels et le coût d'abonnement au jeu.


Historique des versions

Version 1

Pour l'application de l'article L. 321-11, le coût d'achat éventuel du jeu vidéo servant de support à la compétition comprend le coût d'achat initial du jeu, le coût d'achat de ses contenus additionnels et le coût d'abonnement au jeu.